Trikickregeln

Trikick muss sich entwickeln, gespielt hat es ja noch keiner. Drei Tore, drei Teams, drei Felder. Nun stehen neue Regeln fest, eine alte Version gibt es ganz unten.

Spieleranzahl in Kirschau:

6 Spieler pro Mannschaft plus Torwart, 5 Wechselspieler welche ständig hinter dem eigenen Tor mit den Feldspielern wechseln können, wie beim Eishokey ohne Anzeigen, Linienrichter müssen darauf achten das die Wechsel ordentlich ablaufen.

Schiedsrichter:

Es sollte einen Hauptschiedsrichter und 3 Linienrichter geben.

Abseitsregel und Eckbälle:

Sollen für das Trikick entfallen. Wenn der Ball über die Torauslinie geht, beginnt das Spiel immer mit einem Abwurf des Tormanns. Egal wer den Ball ins Aus gespielt hat.

Elfmeter:

Sollen erhalten bleiben. Foult jedoch ein Spieler der angreifenden Mannschaft einen Spieler der zweiten angreifenden Mannschaft im 16 Meter Raum der der verteidigenden Mannschaft, so wird das nur mit einem Freistoß für den gefoulten geahndet.

Einwürfe:

Statt Einwürfe soll ein eindribbeln erfolgen. Da bei 3 Mannschaften immer 2 Mannschften das Recht hätten das Eindribbeln durchzuführen, soll immer die Mannschaft eindribbeln in deren Feld der Ball ins Aus geht.

Spielzeit:

3 x 30 min oder induviduell festgelegt. Nach jedem Drittel rücken die Mannschaften im Uhrzeigersinn in das nächste Feld weiter.

Anstoß und Feldverteilung:

Spielfelder werden mit Feld 1, 2 und 3 benannt. Die Feldverteilung wird vor dem Spiel durch Los geregelt.
Genauso wird über den Anstoß entschieden. Bei den nächsten Dritteln hat immer die nächste Mannschaft Anstoß welche der
vorher anstoßenden Mannschaft in das Feld folgt.
Diesen Ablauf soll der Hauptschiedsrichter überwachen.

Spielablauf:

Fouls und Unsportlichkeiten sollen genau wie beim Fußball mit Freistoß für den gefoulten geahndet werden.
Es gelten die gleichen Maßstäbe für gelbe und rote Karten.
Die Spieler dürfen die Seitenlinien nicht zum erreichen des nächsten Feldes überlaufen.
Die Bälle können als Flugbälle über die Seitenauslinie ins nächste Feldgespielt. Diese müssen aber direkt gespielt werden und dürfen nicht vorher im Aus aufgekommen sein. Wenn diese Bälle das Spielfeld nicht als direkter Flugball erreichen zählen Sie als aus. Rollende Bälle die über die Seitenlinie gehen zählen immer als Ausball.
Ein Torerfolg ist immer nur aus dem Spielfeld heraus möglich. Torerfolg über die Seitenlinie ohne Zwischenberührung (Flugbälle) ist nicht möglich.

Zählweise:

Der Torerfolg wird immer mit einem Punkt für die erfolgreiche Mannschaft gewertet.
Die andern beiden Mannschaften werden mit einem Minuspunkt bestraft.
Torregel hier diskutieren!

Liczba zawodników w Kirschau:


6 zawodników na drużynę plus bramkarz, 5 zawodników rezerwowych, którzy za bramką stale mogą zmieniać zawodników – bez wcześniejszego zgłoszenia, jak w hokeju na lodzie

Sędziowie liniowi muszą dopilnować, aby zmiany odbywały się regulaminowo.

Arbitrzy:

Powinien być jeden sędzia główny i trzech liniowych.

Reguła spalonego i rzutu rożnego:

W przypadku Trikick nie obowiązują. Jeśli piłka wypadnie na aut bramkowy, grę wznawia zawsze bramkarz rzutem od bramki – niezależnie od tego, kto wyrzucił piłkę na aut.

Jedenastki:

obowiązują. Jednak jeżeli zawodnik drużyny atakującej sfauluje zawodnika drugiej drużyny atakującej w polu karnym trzeciej drużyny, to przysługuje tylko jeden rzut wolny dla drużyny sfaulowanej.

Wrzuty z linii bocznej:

Wrzuty zostają zastąpione wtoczeniem piłki, przy czym w przypadku 3 drużyn, prawo do wtoczenia mają tylko dwie, wtaczać powinna zawsze ta drużyna, na której części boiska piłka wypadła na aut.

Czas gry:

3 x 30 min lub po indywidualnych ustaleniach. Po każdej kwarcie drużyny zmieniają pola boiska zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Rozpoczęcie gry i podział boisk:

Pola boiska zostaną oznaczone jako pole 1, 2 i 3. Przydział pól zostanie ustalony w drodze losowania.
W ten sam sposób rozstrzygnięta zostanie kwestia rozpoczęcia meczu. Kolejną tercję rozpoczynać będzie ta drużyna, która przejmie pole drużyny, która rozpoczynała poprzednio. Przebieg ten obserwować będzie sędzia główny.

Przebieg meczu:

Faule i zachowanie niesportowe będą – podobnie jak w piłce nożnej – karane rzutami wolnymi.
Te same zasady obowiązują odnośnie żółtych i czerwonych kartek.
Gracze nie mogą przekraczać linii bocznych w celu dotarcia do kolejnego pola.

Dozwolone jest przerzucenie piłki w powietrzu z boiska na boisko. Musi ona jednak być bezpośrednio rozegrana, nie może być wyrzucana z autu. Jeśli jednak piłka wejdzie na to pole nie drogą bezpośredniego rzutu, liczy się ona jako aut.

Tocząca się piłka, która wyjdzie poza linię boczną, zawsze liczy się jako aut.

Rzut do bramki jest możliwy jedynie z pola boiska. Bezpośredni rzut do bramki z linii bocznej jest niemożliwy.

Punktacja:

Drużyna, która trafi do bramki, otrzyma jeden punkt.
Pozostałym dwóm drużynom zostanie odjęte po jednym punkcie.

Počet hráčů v Kirschau:

6 hráčů z každého družstva plus brankař, 5 hráčů na střídání, kteří se mohou kdykoliv vystřídat s hráči v poli za vlastní brankou jako při hokeji bez oznamování, čárový rozhodčí musí dávat pozor, aby střídání proběhlo řádně.

Rozhodčí:

Měl by být jeden hlavní a 3 čároví rozhodčí.

Ofsajd a rohy:

Pro trikick by se měly zrušit. Pokud míč přejde přes pomezní brankovou čáru začíná se hra vždy brankařovým vyhozením. Je jedno, kdo zahrál míč do autu.

Penalty:

By měly zůstat. Bude-li faulovat hráč druhého útočícího mužstva v 16. metrovém prostoru bránícího družstva, dojde pouze k volnému kopu faulovaného.

Autová vhazování:

Místo vhazování by se mělo jen driblovat. Protože u 3 družstev by měla 2 družstva nárok na provedení driblování, bude driblovat to družstvo, na jehož třetině byl míč kopnut do autu.

Hrací doba:

3 x 30 min nebo se dohodne individuálně. Po každé třetině se družstva přesunou ve směru hodinových ručiček na další třetinu hřiště.

Výkop a dělení hřiště:

Hrací plocha je rozdělena na hřiště 1, 2 a 3. Rozdělení hřišť se určí losováním před zápasem. Stejně tak se bude rozhodovat o výkopu. V další třetině bude vykopávat to družstvo, které jde na hřiště prvního vykopávajícího. Toto kontroluje hlavní rozhodčí.

Průběh hry:

Fauly a nesportovní chování se budou trestat stejně jako ve fotbale volným kopem pro faulovaného. Platí stejná měřítka pro žluté a červené karty. Hráči nesmí překračovat postraní čáry, aby se dostali na další hřiště. Balony je možné nakopávat přes postraní čáry do vedlejšího hřiště. Musí být ovšem hrané přímo, a nesmí se před tím dostat do autu. Pokud se míč nedostane do hřiště jako přímo letící, považuje se za aut. Kutálející se míče, které přejdou přes postranní čáru jsou vždy brané jako aut. Vstřelení branky je možné pouze přímo z hřiště. Vstřelená branka přes postranní čáru bez doteku (nakopnuté míče) není platná.

Počítání:

Vstřelená branka se vždy počítá pouze jedním bodem pro skórující družstvo.
Obě ostatní družstva jsou potrestaná jedním minusovým bodem.

………..

Alte Regelversion bis zum 14. Juni 2010:

1. Abseitsregel
Die Abseitsregel soll ganz entfallen!
> hier diskutieren

2. Spieleranzahl
Statt 11 Spieler sollen nur 7-8 Spieler pro Mannschaft im Spielfeld gegeneinander spielen. Angedacht sind 7 Spieler pro Team plus eigenen Torwart. Je nach Größe des Spielfeldes und Erfahrungswerten kann diese Anzahl korrigiert werden. Pro Team sollen 12 Spieler vorhanden sein.

3. Eckbälle
Eckbälle sollen ganz entfallen! Auf dem verkürzten Spielfeld und da 3 Teams gegeneinander spielen, sind Eckbälle regeltechnisch sehr schwer umzusetzen.
Vorschlag: Eine Alternative zum Eckball finden. (z.B. einen Fernschuss ohne Mauer, oder ein kurze Eckballvariante siehe Feldhockey)

4. Zählweise

> Vorschlag 1
Damit sich keine Fußballmannschaften unter einander verbünden, soll die Torregel so aussehen:
Es gewinnt die Mannschaft, die am wenigsten Tore von den gegnerischen Mannschaften ins Tor bekommt. Die Mannschaft die ein Tor erzielt bekommt einen Punkt, die anderen zwei Mannschaften bekommen statt dessen einen minus Punkt. Negativzählung. Gefahr von negativen Ergebnissen.
> Vorschlag 2
Wer die meisten Tore erzielt gewinnt das Spiel.
Torregel hier diskutieren!

Tore müssen immer im Wechsel erzielt werden (Mannschaft A muss nach Torerzielung beim Team B als nächstes ins Tor der Mannschaft C treffen). Um eventuell eine Turnierform zu spielen muss die Zählweise überarbeitet werden.

5. Abstöße
Aufgrund des Spielfeldes soll es nur Abwürfe durch den Torwart geben.

6. Einwürfe
> Vorschlag 1
Einrollen des Balles
> Vorschlag 2
Eindribbeln des Balles, ohne die Möglichkeit, direkt aus dem Eindribbeln ein Tor zu erzielen.

7. Auswechslungen
Auswechslungen erfolgen fliegend hinter dem eigenen Tor (ähnlich wie im Eishockey oder Handball).

8. Spielzeit
3 x 30 Minuten. Mit Wechsel der Spielfeldhälften nach jedem Drittel.

9. Spiel über Banden
Wäre eine Möglichkeit, die Art das Spielfeld noch einmal hervorzuheben, da auf Großfeldern bisher keine Möglichkeiten existieren, um mit einer Vollbande zu spielen.

10. Schiedsrichter
Es ist angedacht mit 4 Schiedsrichtern zu spielen. Davon ist einer der Spielleiter, alle weiteren Schiedsrichter werden als Linienrichter eingesetzt